Перейти к основному содержимому

Прочие механики

Статья дополняется

В будущем планируется создание отдельных руководств для каждой из представленных механик, чтобы предоставить более детализированную информацию и инструкции по их использованию.

Мелкие улучшения

Сервер предоставляет ряд небольших улучшений, направленных на повышение комфорта и удобства игрового процесса:

  • Вертикальные люки: Поставьте редстоуновый факел перед железным люком, чтобы установить его в вертикальном положении.
  • Тихие мобы: Бросьте осколок эха в моба, чтобы отключить его звуки. Чтобы вернуть их, поместите моба в воду.
  • Убийство в инвизе: При убийстве игрока под зельем невидимости ваше имя не будет отображаться в чате, что полезно в ролевой игре.
  • Невидимые стойки для брони: Стойки можно сделать невидимыми, бросив на них зелье невидимости, а вернуть видимость с помощью взрывной бутылочки с водой.
  • Взрывы криперов: Все блоки, разрушенные при взрыве крипера, будут выпадать на землю.

Анимированные конструкции

На сервере можно создать анимированные элементы, такие как двери, ворота и мосты. Вы можете настроить автоматическое открытие и закрытие конструкций по расписанию. Для активации анимации требуется специальный билет (чертеж), который можно получить на различных мероприятиях или купить во внутриигровом магазине за очки голосования. При наличии билета, обратитесь к Администрации.

Невидимые рамки

Для крафта невидимых рамок воспользуйтесь следующим рецептом:

Рецепт создания невидимых рамок

Рецепт создания невидимых рамок

Кастомные частицы

Частицы отображаются как следы за вашим персонажем и добавляются после участия в специальных ивентах. Для постоянного доступа к выбранным частицам обратитесь к Администрации, чтобы выбрать подходящий вам вариант.

Крафт коралловых блоков

Вы можете скрафтить любой Текстура brain_coral_block.png Блок коралла, выложив Текстура brain_coral.png обычный, или Текстура brain_coral_fan.png веерный коралл соответствующего цвета в сетке крафта 2Х2.

Пример рецепта создания блока коралла

Пример рецепта создания блока коралла

Совмещение шляп со шлемом

Вы можете использовать любую Текстура elf_hat_gui.png шляпу из ивента Праздник ледосладия как Текстура elf_hat_helmet.png скин для своего Текстура diamond_helmet.png алмазного шлема, для этого нужно совместить их в сетке крафта. Шляпы из будущих ивентов также можно будет использовать как скины. Поддержка головных уборов, которые имеют крафт будет добавлена позднее.

будьте осторожны

Шлема, к которым была применена модель шляпы, теряют свои свойства (имя, зачарования, описание и т. д.). На данный момент возможность их сохранения не представляется технически возможной

Примечание

Шлем, который уже совмещён со шляпой можно сделать незеритовым, переименовать и зачаровать.

Невидимый свет

Для крафта Текстура light_15.png невидимого света, совместите Текстура glass_bottle.png пустой пузырёк с любым источником света. Вы получите невидимый свет максимального 15-го уровня.

Рецепт создания невидимого света

Рецепт создания невидимого света

Используя Текстура stonecutter.png камнерез, вы можете изменять уровень света.

Изменения уровня невидимого света

Изменения уровня невидимого света

При использовании в крафте разных источников света вы получите разное количество Текстура light_15.png невидимого света:

Источник светаКоличество получаемого невидимого света
Текстура torch.png Факел1
Текстура redstone_torch.png Редстоун-факел2
Текстура glow_berries.png Светящиеся ягоды2
Текстура lantern.png Фонарь4
Текстура soul_lantern.png Фонарь душ6
Текстура glowstone.png Светокамень4
Текстура sea_lantern.png Морской фонарь8
Текстура ochre_froglight.png Квампа8
Текстура redstone_lamp.png Редстоун-лампа8
Текстура shroomlight.png Грибосвет12
Текстура end_rod.png Стержень Энда16
Текстура glow_ink_sac.png Светящийся чернильный мешок16

Улучшенные мотыги

Мотыги на сервере обладают расширенными функциями. Вы можете собирать урожай и засаживать грядки с помощью мотыги, затрагивая сразу несколько соседних блоков. Однако, эта функция работает не со всеми культурами.

Улучшенный камнерез

Камнерез на сервере позволяет обрабатывать не только каменные, но и деревянные блоки. Вы можете превращать различные виды камня и дерева в другие формы, а также перерабатывать такие материалы, как глубинный сланец и медь.

Сохранение опыта

После смерти у вас сохраняется 100% опыта.

Рубка деревьев

Возьмите в руку топор и нажмите кнопку, на которую у вас настроена смена предметов из левой руки в правую (по умолчанию это F), после чего включится режим быстрой рубки деревьев. Чтобы переложить топор в другую руку, нужно нажимать кнопку с зажатым Shift.

Антикопирование карт

Команда /anticopy позволяет наложить защиту от копирования на мап-арт. После активации ни один игрок, кроме владельца карты, не сможет её скопировать.

Затвердевание сухого бетона

Для затвердевания сухого бетона бросьте его в наполненный водой котёл. Все стаки бетона мгновенно затвердеют.

Убийство кадавров

После убийства кадавров из них могут выпадать песок, красный песок или блок травы в зависимости от биома и условий убийства.

Улучшенные печи

Плавильные печи теперь поддерживают все основные функции обычных печей, включая переплавку рудных блоков и камней, с получением готовых блоков на выходе.