Перейти к основному содержимому

HardShard | IV сезон | Отчёт за декабрь – январь 2026

примечание

Чтобы попасть на сервер HardShard, вам нужно заполнить эту анкету.

Первый меесяц уже четвёртого (не верится) сезона прошёл! Время вернуться в родные ачёты и узнать, что красивого успели построить наши игроки за это время! Да-да, это возвращение традиции написания отчётов, которая прервалась на третьем сезоне. Надеемся, что в этот раз они буду выходить чаще.

I События

Старт сезона

После длительного перерыва в четыре с половиной месяца, долгожданный четвёртый сезон на версии Minecraft Java Edition 1.21.10 был запущен!

Несмотря на поздний старт, как по дате, так и по времени (запуск произошёл в 23:36 по МСК), был побит рекорд онлайна за всё время существования проекта! В моменте на сервере довольно длительное время находилось больше сорока игроков. Огромное спасибо вам всем, что играете на нашем сервере и создаёте большой актив! Это очень греет и даёт мотивацию работать над его улучшением дальше.

Онлайн на старте сезона

Онлайн на старте сезона

На этом сезоне было принято решение ограничить размер карты для создания стимула для большего взаимодействия игроков между собой. Также это позволило запустить онлайн-карту сервера. Но главное, что такое решение помогло значительно улучшить производительность сервера. Даже в момент, когда онлайн был больше сорока человек, тпс не опускался ниже 20, что всегда случалось на стартах прошлых сезонов.

Праздник ледосладия

Из-за позднего старта сезона, практически прямо перед Новым Годом, не было возможности успеть провести традиционный ивент Тайный Осколик (но он обязательно будет в конце уже этого года). Вместо него был подготовлен контентный ивент от Администрации под названием Праздник ледосладия.

CelestialSorcery в полном комплекте брони синих льдов

CelestialSorcery в полном комплекте брони синих льдов

По миру спавнились гоблины с которых выпадала волшебная пыльца, она в свою очередь использовалась для выращивания новогодней ёлки, дававшей подарки. Наши лудоманы игроки оценили возможность выбить красивый сет брони синих льдов и украсить свои базы новогодними ёлочками.

Декоративные ёлочки в Нижней Скайпии

Декоративные ёлочки в Нижней Скайпии

Открытие Энда

Для традиционной бытвы с Драконом, которая состоялась 17-го января, был подготовлен дроп под названием Ветры Энда, в рамках которого он был заметно усложнён. Многие очень серьёзно подготовились к этой битве, а некоторые строили планы о том, как быстрее добраться до дальних островов после убийства.

Скайпийцы в ожидании битвы с Драконом

Скайпийцы в ожидании битвы с Драконом

Ожидающие у общественного портала в Энд

Ожидающие у общественного портала в Энд

Как обычно, не обошлось без инцидента, во время начала бытвы в Энд были направлены несколько Варденов, которые успели попортить жизнь нескольким игрокам. Благо они были своевременно дезинтегрированы с помощью админских команд.

Вардены на платформе

Вардены на платформе

Тем не менее, битва с Драконом началась и породила много очень сочных моментов и многие его атаки были очень мощными.

Разгар битвы с Драконом

Разгар битвы с Драконом

Одной из атак дракона был массовый удар молниями Энда, которые оставляли после себя фиолетовый огонь. Сами молнии не приносили большого вреда, однако некоторые игроки ловили от них дополнительную атаку, сильные лаги, которая била уже довольно больно.

Гром и молния!

Гром и молния!

Стрелять это не мешает

Стрелять это не мешает

Молнии во время приземления Дракона

Молнии во время приземления Дракона

Но самой мощной атакой дракона была атака под условным названием «ядерка», которая не оставляла шансов тем, кто был поблизости. если они были без тотемов.

Ядерка

Ядерка

Но самой мощной атакой дракона оказался краш сервера, вызыванный тем, что всем. кто находился в Энде после его убийства была выдана ачика, сервер не выдержал такого удара и ушёл в аут на непродолжительное время.

За секунду до краша

За секунду до краша

После того как сервер оживал. чтобы окончательно сразить дракона, пришлось убивать его ещё дважды (после второго убийства дракон снова применил технику отправления сервера в аут), но на третий раз он уже был повержен окончательно.

Особо предприимчивые во время последующих битв пошли тестировать рыбалку в войде (да-да у нас такая есть), не дожидаясь конца очередной битвы.

Mimino87 Рыбачит во время битвы с Драконом

Mimino87 Рыбачит во время битвы с Драконом

Или строить флай-машины, чтобы с комфортом добраться до дальних островов.

Предприимчивые игроки на флай-машине

Предприимчивые игроки на флай-машине

В целом битва прошла успешна и принесла много веселья всем, кто участвовал. Если вам интересно посмотреть как проходил ивент, можете посмотреть запись стрима от лица Голова игрока Wolframer Wolframer.

Это был лишь первый босс этого сезона, последующие уж точно не оставят никого без порции боли и страданий ;)

Совет Игроков: Вопрос о ветках в Надбедрочье

За первые недели жизни сервера Надбедрочье успело достаточно сильно разрастись, однако из-за отсутствия хотя бы формально принятого стандарта, оно довольно быстро превратилось в неудобную и нестройную кашу из веток разных форм и размеров. Для решения этой проблемы в нашем канале объявлений был созван Совет Игроков.

Для проведения Совета было быстро построено специальное здание-арена с трибуной в самом Надбедрочье. В дальнейшем последующие Советы будут проходить на разных площадках в разных городах и местах сервера.

Место проведения Совета Игроков

Место проведения Совета Игроков

На Совет пришло довольно много игроков, несмотря на долгую продолжительность, он прошёл довольно конструктивно и все вопросы в целом были решены, хотя в дальнейшем и возникало довольно много споров и недовольств. Но без этого в больших сообществах, к сожалению, никак.

Серый кардинал и блюститель правил сидят на Совете

Серый кардинал и блюститель правил сидят на Совете

Решения, принятые на Совете были отражены в итоговом посте в канале объявлений. В этом же канале, после публикации варианта обязательного дизайна для магистральных веток, игроком Голова игрока SeijuroAE SeijuroAE был представлен альтернативный вариант дизайна, которые были выбраны основными по итогам голосования.

Во время Совета

Во время Совета

Помните, что Совет Игроков может созвать каждый, это хороший способ решения общесерверных вопросов, достаточно только подготовить программу и написать об этом пост для канала объявлений.

II Города/Постройки

Скайпия

Самое крупное государство сервера на данный момент, которое образовалось довольно быстро в начале сезона. По словам самих жителей, сейчас государство включает в себя 15 жителей, базы которых раскиданы по обширной территории. Рассмотрим некоторые из них по отдельности:

Нижняя Скайпия

Нижняя Скайпия как и само государство в целом основано игроками Голова игрока Raial_Tennaney Raial_Tennaney и Голова игрока Lorinkana Lorinkana, которые начали обустраиваться на небольшом полуострове. В дальнейшем к ним присоединились Голова игрока Mimino87 Mimino87 и Голова игрока ViMiR ViMiR, с которыми они начали совместное развитие и стали приглашать в ряды Скайпии всё больше и больше игроков.

На данный момент город только развивается и его расцвет ещё впереди, но уже можно увидеть несколько интересных построек.

Общий вид города

Общий вид города

Особенно интересно смотрится парковка для счастливых гастов с упряжками всех цветов.

Они такие счастливые, блин класс

Они такие счастливые, блин класс

Вид на главный портал города

Вид на главный портал города

Сейчас, когда этап накопления ресурсов подходит к концу, строительство города пойдёт большими темпами, а также прибавятся много построек от новых жителей государства, которые присоединились недавно.

База jayz1123

Неподалёку от Нижней Скайпии расположилась уютная база Голова игрока jayz1123 jayz1123 с очень красивым и проработанным домом. Будем надеяться, что Джей сможет найти время и силы для дальнейшего строительства и это место расцветёт ещё сильнее.

Общий вид базы

Общий вид базы

Главный дом

Главный дом

Это не все базы и постройки жителей Скайпии, но на других пока не так много построек. Уверены, что к следующему отчёту этот список станет сильно больше.

GrindFall

Столица второго по численности государства сервера, которое, впрочем, имеет не меньшие амбиции чем Скайпия. Основанно оно новичком нашего сервера и по совместительству стримером (подписывайтесь) Голова игрока Wolframer Wolframer, который собрал немаленькую группу талантливых игроков.

Общий вид города

Общий вид города

Город строится с упором на проработку, каждая комната, закуток, улочка и всё прочее должны иметь функционал или визуальное наполнение, строители стараются избегать пустых комнат и стараются прорабатывать каждый элемент города.

Вид с главной площади

Вид с главной площади

Ещё один принцип города — отсутствие тупиков. Каждая дверь должна вести в какую-то новую комнату так, чтобы нельзя было упереться в тупик и заблудиться. Это делает его исследование более интересным и удобным. Остаётся только удивляться тому, насколько хорошо город проработан.

Одна из улочек города

Одна из улочек города

Можно также отдельно выделить трейд-холл, который также может похвастаться своей проработанностью и красотой.

Спуск к трейд-холлу

Спуск к трейд-холлу

Вид изнутри

Вид изнутри

Развитие города идёт полным ходом, сложно представить как он успеет развиться к следующему отчёту, но, поживём — увидим.

Статуя Правосудия

Задолго до нынешних улиц здесь стоял другой город.

Он вырос на торговле, деньгах и влиянии, а вместе с богатством пришли насилие, исчезновения и сделки, о которых молчали.

Чтобы удержать порядок, Великие Основатели возвели символ. Не свободы. Не веры. Не надежды.

А правосудия.

Статую поставили на острове, вне районов и власти. Формально она была лишь декорацией, но все понимали: она наблюдает.

В её руках были две чаши.

Первая - чаша жадности. В ней - не монеты, а желание. Эта чаша тяжёлая не от металла - от решений.

Она наполняется каждый раз, когда прибыль оказывается важнее принципов. Когда преступление называют издержками. Когда человека считают цифрой.

Вторая - чаша крови. В неё падала плата: убийства, ложь и насилие

Она наполняется не только смертью. Предательством. Молчанием. Согласием. Когда брат отворачивается от брата.

Статуя не судит. Не карает. Не защищает.

Когда старый город пал, никто не смог точно сказать - почему. Он просто растворился, вместе с бизнесами, людьми и улицами. То, что казалось вечным, рассыпалось тихо - словно кто-то подвёл черту и закрыл книгу.

Но остров остался. И статуя осталась тоже.

Считается, что именно тогда правосудие стало не символом - а итогом.

На острове со временем вырос новый город. Другой по облику. Другой по законам. Другой по именам.

Сегодня жители проходят мимо статуи каждый день. Для одних она - памятник. Для других - старая легенда.

Но старожилы говорят: Статуя не рухнет. Она не оживёт.

Она просто станет ненужной.

Потому что если чаши сравняются - правосудие больше не потребуется.

Оно уже будет свершено.

А пока статуя стоит неподвижно - город жив. Пока чаши колеблются - у людей остаётся выбор.

Но если однажды весы замрут…

- Суд будет свершён.

Статуя Правосудия

Статуя Правосудия

Первоисточник

Легенда первого сезона Голова игрока CelestialSorcery CelestialSorcery, известный строительством Лучерны, триумфально вернулся на четвёртом сезоне и уже успел построить загадочную и завораживающую гору посреди океана.

Загадочная гора посреди океана

Загадочная гора посреди океана

Из загадочной горы в океане рядом со спавном льётся будто бесконечное количество воды, какие же тайны скрываются внутри неё?

Чей это дом?

Чей это дом?

Что таит в себе этот Первоисточник? Пока предельно непонятно, он хранит ещё много тайн, которые, надеемся, будут раскрыты по мере существования сезона.

Вершина горы

Вершина горы

Первоисточник

Первоисточник

Следите за нашим каналом объявлений, в котором непременно будет продолжение истории Первоисточника.

Первая статуя «Державы Хайпа»

Игроки Голова игрока lologit lologit и Голова игрока Barbetone Barbetone не изменяя себе, продолжили строить гигантские статуи и на этом сезоне. Вы возможно помните их работу с прошлого сезона «Мыслитель Роден». В этот раз работа, пока что, менее масштабная, но не менее интересная. Большая статуя Ангела, о завершении строительства которой игроки объявляли в канале объявлений.

Статуя Державы Хайпа

Статуя Державы Хайпа

Будем ждать новых работ. Очень хочется верить, что на этом сезоне появитя что-то ещё более впечатляющее чем Роден.

Каэр-Горн

Новичок четвёртого сезона Голова игрока DarkMetUs DarkMetUs влетел на сервер с двух ног и в одиночку построил большой и проработанный город викингов в зимних горах под названием Каэр-Горн, который продолжает строиться до сих пор.

Город условно можно разделить на две части, нижнюю, которая находится у подножья горы в биоме джунглей и верхнюю, непосредственно на горе.

Общий вид нижней части города

Общий вид нижней части города

Портал нижней части города

Портал нижней части города

Верхняя часть города

Верхняя часть города

В верхней части города находятся главные здания, Зал Советов, разного рода фермы а также клуб.

Вид на Зал Советов

Вид на Зал Советов

Статуя дракона и крепостные стены

Статуя дракона и крепостные стены

Вид на вершину горы

Вид на вершину горы

Город уже довольно большой и новые здания появляются почти каждый день. Многое довольно сложно показать в скриншотах, посему рекомендуем самим посетить этот город.

ЯМА

Знаменитая ЯМА, которая также уже была на прошлом сезоне, триумфально возвращается и на этом. Игроку Голова игрока mulciber_ mulciber_ нужно очень много ресурсов и для этих целей он, совместно с Голова игрока Kanamori_Arice Kanamori_Arice, а также некоторыми жителями Скайпии копает огромную ЯМУ.

ЯМА

ЯМА

ЯМА обладает поистине циклопическими размерами, мало того, ещё и очень функциональная. Ручное копание активно заменяется большой и замудрённой тнт-пушкой с автоматическим сбором ресурсов.

ТНТ-пушка

ТНТ-пушка

также ЯМА окружена большими и продвинутыми автофермами, рядом с которыми у многих просаживается ФПС.

Изюминкой ЯМЫ служит не менее циклопических размеров завод, который в перспективе захватит огромные площади вокруг самой ЯМЫ.

Завод при яме

Завод при яме

Завод при яме

Завод при яме

Любите ЯМУ. Копайте ЯМУ. Станьте ЯМОЙ

Яма на уровне бедрока

Яма на уровне бедрока

Остров ГНДР

Первая база Голова игрока mamochkaa mamochkaa и Голова игрока _AUZER_ _AUZER_ построенная на небольшом острове получилась очень милой и душевной. Однако сейчас они переехали в другое место и помимо строительства города-спавна Астреи, которым занимается mamochkaa, готовят что-то новое.

Тем не менее посетить Грибную Дружественную Народную Республику можно уже сейчас (а ещё там фан-клуб Мамочки и Аузера).

Общий вид республики

Общий вид республики

Всё началось с небольшого дома с грибами на крыше, который построили из чистой практичности — чтобы раз и навсегда решить проблему с постоянным спуском в подвал-склад. Но именно эта причудливая крыша и подсказала основную идею: чтобы остров не выглядел пустым, его решено было заселить грибами. Маленькие грибочки-домики, стеклянный гриб-улей и даже гриб, сквозь который светил маяк, превратили функциональную базу в уютную и презентабельную Грибную Республику.

Но этот остров не такой милый, как может показаться на первый взгляд.

Уютная улочка

Уютная улочка

База Vi_Mel

Ещё один игрок под ником Голова игрока Vi_Mel Vi_Mel, известный своим талантом к строительству, вернулся на четвёртом сезоне и уже успел удивить очень интересными постройками. Его база или будущий город пока что не обзавелись чёткой концепцией, однако на ней уже есть что посмотреть.

Чего только стоит исполинский портал в Незер, пока что первый в своём роде на сервере.

Портал в Надбедрочье

Портал в Надбедрочье

В обычном мире рядом с порталом можно увидеть заброшенное здание, внутри которого находится набольшой магазин.

Портал в овере

Портал в овере

Но главной архитектурной доминантой базы является гигантская статуя, напоминающая работы Голова игрока lologit lologit и Голова игрока Barbetone Barbetone о которых речь шла ранее, но не менее масштабная и такая же завораживающая.

Статуя

Статуя

Очень интересно узнать во что превратится эта база в дальнейшем, на прошлых сезонах Vi_Mel частенько удивлял своими постройками.

Пикми-дача Нотны и Флама

Пикми-дача в биоме сакуры игроков Голова игрока Notna69 Notna69 и Голова игрока Flammablelion Flammablelion также нашла своё отражение и на четвёртом сезоне, но в этот раз с куда большими амбициями, которые, впрочем, пока не реализовались. На даче можно посмотреть только на уютный домик и смешной гараж для счастливых гастов.

Общий вид базы

Общий вид базы

Пикми-гараж

Пикми-гараж

Башня Himer__Fatal

Недалеко от пикми-дачи находится башня, которую построил и продолжает строить Голова игрока Himer__Fatal Himer__Fatal, для описания которой сложно подобрать слова. Это... нечто, неописуемое и нео.. а, ладно, вы и сами всё видите. Тем не менее, строение крайне необычное. Очень интересно будет узнать во что она превратится дальше.

Башня

Башня

База x666testpub

Булыжниковый замок Голова игрока x666testpub x666testpub, несмотря на простые ресурсы, которые используются в его строительстве, выглядит очень красиво и самобытно. По словам самого теста, этот замок должен был быть построен ещё на первом сезоне, однако те планы сбыться не смогли,

Общий вид базы

Общий вид базы

Замок

Замок

Хорошо, что хотя бы спустя столько лет старые идеи смогли найти своё воплощение.

Крепостная стена

Крепостная стена

Заводы Kanamori_Arice

По миру можно найти заводы Голова игрока Kanamori_Arice Kanamori_Arice, которые сливают отходы в реки. Зачем? пока непонятно, надеемся гринпис возьмёт вопрос на проработку.

Завод рядом со Скайпией

Завод рядом со Скайпией

Завод рядом со Спавном

Завод рядом со Спавном

Торговая зона в Надбедрочье

До начала полноценного строительства хаба в Надбедрочье, многие игроки успели разместить свои магазины рядом с нулевыми координатами, некоторые из которых получились очень красивыми.

Торговая зона до переезжа

Торговая зона до переезжа

Два пикми-магазина

Два пикми-магазина

Первый магазин Grindfall

Первый магазин Grindfall

В дальнешйем, когда строительство хаба началось, они были перенесены за его пределы, образовался кластер магазинов на бирюзовой ветке.

Торговая зона после переезда

Торговая зона после переезда

Торговая зона после переезда

Торговая зона после переезда

Второй магазин Grindfall

Второй магазин Grindfall

Магазин Кроличья нора

Магазин Кроличья нора

В этом отчёте показаны далеко не все базы и будущие города. Сезону только месяц и многое ещё впереди. Например, уже начато строительство легендарной таверны «Пьяный Крипер» от не менее легендарного Голова игрока KerkSweet KerkSweet, но она пока на уровне фундамента, скорее всего в следующем отчёте мы уже сможем её увидеть вместе с интересными постройками других игроков, которые пока только начинают свой путь.

Благодарим вас за прочтение отчёта, а также всех новичков и старичков, за то что проявляете актив и в принципе играете на нашем сервере. Четвёртый сезон обещает быть очень интересным и всё благодаря вам, дорогие друзья.

Спасибо вам всем, что создаёте душевное комьюнити к которому хочется возвращаться и с которым хочется играть. До встречи в следующем отчёте!

P.S. Следующие отчёты будут выходить раз в два месяца, чтобы охватывать больше контента и не быть слишком частыми.

С уважением, Администрация HardShard.